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Comment invoquer dans Anime Crusaders

Bannières featured d'abord, auto-sell Rares, arrêtez quand vous avez un carry et une unité de farm.

Dernière mise à jour:

Comment invoquer des unités

L’invocation est le sink Gacha qui fait ou défait un compte Anime Crusaders. Vous spendez des Gems dans la zone d’Invocation. La bannière standard fait tourner les taux featured sur un minuteur court. Les bannières limitées augmentent les chances sur un Mythic ou Secret nouveau. La pity existe : les tests communautaires traitent encore environ quatre cents invocations comme le plancher haute-rarité. Ce nombre peut bouger avec un patch, alors traitez-le comme une figure de planification, pas un contrat.

Si vous n’avez pas encore échangé, quittez cette page et terminez le Hub des Codes. Invoquer sur une barre de Gem vide est comment les gens achètent un ten-pull avec des Robux qu’ils n’avaient pas besoin de spendre.

Échelle de rareté

Les unités Rare et Epic sont du carburant. Activez l’auto-sell pour les Rares dès que le toggle existe sur votre client. Epic peut rester si vous avez besoin d’un corps temporaire sur un nouveau compte. Legendary est la première rareté qui peut porter le Story précoce. Mythic est là où la plupart du tier list vit. Secret est le raid, portal ou la chase ultra-basse-rate. Les unités de classement et de tournoi assisent en dehors de la bannière Gem ; ne spendez pas la pitié en attendant Psyki ou un Mythic de tournoi.

Les bannières featured importent plus que la rareté brute. Un Mythic featured que vous pouvez évoluer bat un Legendary aléatoire hors-bannière avec un beau modèle.

Comment spendre un dump de code

  1. Notez votre total de Gems après les codes.
  2. Identifiez l’unité featured actuelle sur le tableau d’Invocation.
  3. Vérifiez si cette unité est un farm, un support ou un DPS sur meilleurs DPS et meilleur support.
  4. Invoquez en salves contrôlées. Arrêtez quand vous avez un carry et une unité d’économie.
  5. Ne « finissez pas la bannière » pour la dopamine après avoir déjà le featured.

Si l’unité featured est un support que vous avez déjà, skippez la bannière. Farmez des Gems sur la route de farming et attendez. Les Gems n’expirent pas. Les bannières, oui.

Discipline de pitié

La pitié est pourquoi vous ne drippez pas des ten-pulls à travers trois bannières rotatives. Pickez une cible featured. Si vous êtes à 80% de la pitié et que la bannière est sur le point de tourner, vous finissez ou vous acceptez que la prochaine bannière hérite ou reset selon le patch actuel. En cas de doute, finissez la bannière que vous avez commencée. Demi-pitié sur deux bannières est la pire forme qu’un compte peut avoir.

Les unités Secret comme les chases de ligne Gilgamesh, Starrk ou Cell ne sont pas des invocations débutant. Ce sont des cibles de tableau tardif après que vos slots d’équipe fonctionnent déjà.

Après le pull

Lockez le keeper. Nourrissez les pierres seulement si le guide d’évolution dit que la forme est réelle. Spendez les Divine Tokens seulement si l’unité restera sur le tableau à travers la prochaine mise à jour. Lisez traits avant de cliquer reroll.

Les doublons d’un keeper peuvent nourrir le potentiel ou rester dans la boîte pour le trading plus tard. Les doublons d’un Legendary mort peuvent être vendus. Ne gardez pas vingt unités mid « au cas où le méta flip ». Il tourne rarement vers l’Epic du mois dernier.

La vidéo ci-dessus est une passe de progression complète qui inclut le timing d’invocation. Utilisez-la si vous voulez voir le flux du lobby. Puis allez jouer une stage Story pour que la nouvelle unité frappe réellement quelque chose.

Psychologie du ten-pull

L’animation est conçue pour vous faire tirer un autre ten-pull. Décidez la condition d’arrêt avant de toucher le bouton : copie featured acquise, ou plancher de Gem atteint, ou pitié complétée. Dites-le à voix haute. Puis fermez la zone d’Invocation et jouez une stage pour que la nouvelle unité existe sur un tile, pas seulement dans la boîte.

Si vous partagez un compte, écrivez le plancher de Gem dans une note. L’autre personne ne saura pas que vous étiez « à un pull de la pitié ».

Les bannières limitées peuvent chevaucher les events. C’est quand les gens blow un budget de pierres de Challenge sur une unité qu’ils ne placeront pas. Vérifiez événements avant de vider la barre.

La pitié est un nombre de planification. Si le client montre un compteur, faites confiance au client plutôt qu’à ce paragraphe. Sinon, assumez l’estimation communautaire et ne divisez pas la barre entre deux visages featured.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Qu'est-ce que la pitié dans Anime Crusaders ?

Un compteur caché qui force finalement une haute rareté. Les estimations communautaires sont près de 400 invocations. Confirmez sur l'infobulle de la bannière actuelle si 32x en expose un.

Devrais-je invoquer sur la bannière horaire ?

Seulement si elle feature une unité que vous garderez. Sinon, épargnez les Gems pour un Mythic limité ou clairement featured.

Quand activer l'auto-sell ?

Immédiatement pour les Rares. Gardez l'auto-sell désactivé pour Legendary et au-dessus jusqu'à ce que vous compreniez le roster.