Meilleurs DPS dans Anime Crusaders
Choisissez un carry par classe de ciblage. Trois DPS Ground qui se chevauchent n'est pas un plan de dégâts.
Les unités de dégâts gagnent les boss du Story et tiennent l’Infinite après la vague où les unités de farm tombent. Cette page classe les DPS seulement. Les supports vivent sur meilleurs supports. Les noms complets sont sur le hub du tier list.
Carries Hill
Les tuiles Hill voient les flyers et ont souvent de meilleures lignes de portée. Cell (ULTRA PERFECT) et Goko (Perfected Ultimate) sont les noms Hill actuels que les gens placent réellement. Freeran (Timeless Mage) et Soi Fun (Death Sting) couvrent les cartes qui punissent la courte portée. Golden Spirit (Divine) est le Hill premium si vous possédez l’évo.
Si vous n’en possédez aucun, un Golden Freezo ou Goko de base clears encore les premiers jobs Hill. Évoluez-les avec le guide d’évolution avant de spendre les Divine Tokens.
Carries Ground
Sun Woo (System) reste le carry Ground de summon d’ombres quand vous pouvez vous permettre la courbe d’upgrade. Ichi (Masked Vizard), Vejita (Ultimate Majin), Esdead, Powaa et Maki (Authority) sont les noms Ground Update 4–6 qui ont remplacé beaucoup de Legendaries de lancement. Sin (Seven Seas) et Rookie (Rising Adventurer) remplissent les cartes qui veulent une longue lane, pas un amas.
Les unités de saignement de style Toju et les unités d’épée de style Haein des anciennes listes fonctionnent encore comme du Ground budget. Ce ne sont pas ce sur quoi vous spendez la pitié.
Carries Hybrid
Beyond Heaven, Sun God vs Dragon, Vegeto, Ayzen (Perfect), Phoenix (Rebirth), Gilgamesh et Twenty One existent pour que vous puissiez couvrir une carte désordonnée avec moins de placements. Les Hybrids sont chers. Placez-en un. Ne remplissez pas chaque tuile avec Hybrid parce qu’une miniature a dit « meta. »
Brulo (Rage) et Shadow (Atomic) des anciens S-tiers restent des dégâts de type Hybrid-adjacent fins si vous les avez déjà évolués. Ne rerollez pas un nouveau compte vers eux si le banner actuel est un Hybrid nommé au-dessus.
Combien de DPS avez-vous besoin ?
Deux. Un qui frappe l’air, un qui supprime la lane. Un troisième DPS n’arrive qu’après qu’une unité de farm et un buffer soient en place. Voir slots d’équipe et meilleures équipes.
Spendez les Gems sur le rôle qu’il vous manque. Si votre Hill est vide, un Secret Ground ne répare pas la fuite. Confirmez le ciblage sur placement avant d’évoluer.
Les débutants devraient ouvrir unités débutant au lieu de cette page. Chasser Cell avant de posséder une unité de farm est comment l’Infinite meurt à la vague vingt.
Courbes d’upgrade
Certains carries semblent faibles au niveau un et deviennent la carte au max. Les summoners de style Sun Woo sont dans ce groupe. Ne les benchez pas après une stage Story bon marché. Donnez à la courbe d’upgrade un vrai Infinite avant de spendre la pitié sur un remplacement.
D’autres carries sont front-loadés et puis se font surclasser. Ceux-ci sont corrects comme Ground temporaire jusqu’à ce que le Mythic featured aterrisse. Ne versez pas de Perfect Stat Cubes dans un temp.
Les checks élémentaires existent sur certains portals. Un DPS de top qui est le mauvais élément perd quand même. Lisez le ticket. La page événements est là où ce ticket réside habituellement.
Si deux DPS veulent la même tuile, celui qui frappe l’air gagne l’argument sur les cartes mixtes. Les dégâts lane-only peuvent s’asseoir une tuile derrière.
Nuits d’élément et de ticket
Un nom de top qui est le mauvais élément sur un ticket de portal est une flex, pas un carry. Lisez la porte. La page événements est là où ces tickets résident habituellement.
Si deux DPS veulent le même Hill, celui qui frappe aussi l’air reste. La carte lane-only s’asseoit une tuile derrière ou sur le banc.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quel est le seul meilleur DPS ?
Il n'y en a pas un. Possédez un Hill ou Hybrid qui frappe l'air et un Ground qui tient la lane. Cette paire bat n'importe quel Secret solitaire.
Devrais-je remplacer Sun Woo ?
Seulement si vous possédez déjà un carry Ground plus récent que vous avez évolué. Un Sun Woo construit clear encore la plupart du Story.
Les anciens DPS S-tier sont-ils morts ?
Ils sont de moins bonne valeur sur les nouveaux banners, pas inutilisables. Gardez la copie évoluée.
Devrais-je pitié un DPS qui ne peut pas frapper l'air ?
Seulement si votre job Hill est déjà rempli. Les cartes mixtes punissent les tableaux lane-only.