Unités

Anime Crusaders Placement Ground, Hill et Hybrid

La tuile est l'unité. Un Secret Ground sur une carte de flyer est une décoration.

Dernière mise à jour:

Placement Ground Hill Hybrid

Anime Crusaders a hérité du split Ground / Hill du reste du pile anime TD Roblox, puis a ajouté Hybrid et les auras de support. Si vous ignorez le split, vous jurerez que le tier list ment. Il ne ment pas. Vous avez placé un carry Ground où un Hill était requis.

Ground

Les tuiles Ground s’assoient sur ou à côté de la lane. Les unités Ground frappent ce que la carte dit qu’elles frappent — souvent les ennemis de lane, parfois pas les flyers. Mettez le DPS principal de lane ici. Ne mettez pas l’unité de farm sur la première tuile Ground si cette tuile sera vendue quand vous paniquez-upgradez.

Hill

Les pads Hill sont surélevés. Les unités Hill existent pour voir les flyers et tenir les longues lignes de vue. Si une description de monde ou une vague leakée inclut l’air, vous avez besoin d’un Hill ou d’un Hybrid qui liste l’air. Goko, Cell, Freeran et les unités de style Golden Spirit résident ici. Voir meilleurs DPS.

Hybrid

Les unités Hybrid peuvent s’asseoir sur plus d’une classe de tuile. Cette flexibilité est la raison pour laquelle elles coûtent si cher. Placez un Hybrid là où il vous manque une classe, pas sur le plus beau pad. Deux Hybrids sur deux Hills avec aucune lane Ground tenue est toujours une fuite.

Portée des supports

Les supports se moquent de votre anime préféré. Ils se soucient du rayon de l’aura. Mettez Ai ou Zero où les deux carries sont à l’intérieur du cercle. Mettez les unités de farm sur une tuile sûre qui reste construite pour tout l’Infinite. Détails sur meilleurs supports.

Habitudes de carte qui fonctionnent

  • Regardez les couleurs des tuiles avant le premier placement.
  • Couvrez la lane la plus longue d’abord, pas le spawn.
  • Laissez un Hill ouvert jusqu’à ce que vous voyiez si la carte utilise l’air.
  • Ne remplissez pas chaque tuile dans les trente premières secondes. Économie d’abord sur l’Infinite.
  • Si une unité ne peut pas se placer, vous êtes sur la mauvaise classe. Ce n’est pas un bug.

Quand une unité « semble faible »

Vérifiez le ciblage, puis le trait, puis l’évo, puis la carte. Dans cet ordre. Une unité Ground avec Crusader qui ne peut pas frapper l’air aura toujours l’air faible sur une stage de flyer. Lisez traits après que le placement est légal.

Construisez les tableaux avec meilleures équipes et slots d’équipe. Pratiquez sur le Story, puis prenez les mêmes jobs dans l’Infinite et les raids.

Le placement est la compétence qui compte encore après que votre boîte est pleine. Le Gacha ne vise pas pour vous.

Vendre et remplacer au milieu d’un match

Les joueurs d’Infinite vendent une tuile pour s’offrir un upgrade et puis oublient que la réponse aérienne vivait là. Si vous devez vendre, vendez un DPS flex, pas le slot 2. Écrivez cette règle sur un sticky si vous jouez à moitié endormi.

Certaines cartes ont l’air d’avoir des Hills supplémentaires et puis spawn des flyers d’une deuxième lane. Scoutez tout le chemin avant le premier placement. Les dix premières secondes sont moins chères qu’un redémarrage.

Les supports placés sur les tuiles de spawn ne buff personne. Walk the aura après avoir placé. Si le carry est en dehors du cercle, vous avez placé une affiche.

Quand une unité « ne peut pas se placer », rotatez la caméra. Un pad Hill se cache derrière une bannière sur mobile plus souvent que le client n’est buggé.

Caméra et pads mobile

Les joueurs mobile manquent les pads Hill qui se cachent derrière une bannière ou un arbre. Rotatez avant de déclarer la carte cassée. Une unité qui « ne peut pas se placer » est souvent un mismatch de classe, pas un bug de client.

Si quatre personnes ready up, call les tuiles dans le chat : farm, air, Ground, flex. Le silence est comment quatre Speedcarts aterrissent sur un coin.

Après avoir gagné, laissez le tableau gagnant pour un ticket de plus avant d’expérimenter. L’expérimentation appartient à une stage Story que vous pouvez redémarrer, pas à l’Infinite qui paie le loyer. Associez cette page avec slots d’équipe.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Pourquoi ne puis-je pas placer mon Secret ?

Mauvaise classe de tuile. Les unités Ground ont besoin de Ground. Les unités Hill ont besoin de Hill. Hybrid est l'exception, pas la défaut.

Comment est-ce que je bats les ennemis volants ?

Placez un Hill ou Hybrid dont la carte liste l'air. Ajouter un autre DPS Ground n'aidera pas.

Les unités de farm doivent-elles aller sur les Hills ?

Seulement si l'unité de farm est autorisée là et que le Hill n'est pas nécessaire pour la couverture aérienne.

Un Hybrid peut-il remplacer à la fois Ground et Hill ?

Il peut s'asseoir sur l'une ou l'autre tuile. Il ne couvre toujours qu'un job à la fois. Placez-le là où la carte a faim.