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Comment reroller les traits dans Anime Crusaders

Les Divine Tokens sont plus lents que les Gems. Dépensez-les sur les keepers évolués, pas sur le Legendary brillant de cette semaine.

Dernière mise à jour:

Traits et Divine Tokens

Les traits sont les mods de combat aléatoires sur une unité. Un bon trait peut surpasser un pas de rarity. Une mauvaise malédiction peut supprimer la raison d’exister d’un Mythic. Vous rerollez avec les Divine Tokens (aussi appelés Divine Rerolls ou Divine Remnants dans les anciennes vidéos) au point Traits dans le menu Areas du lobby.

La vidéo au milieu de cette page est une route de farm pour ces tokens. Utilisez-la après avoir compris quelles unités méritent le spend.

Comment obtenir les Divine Tokens

Les codes sont le spike le plus rapide. Plusieurs chaînes d’août 2026 dump 60 à 250 Divine Rerolls à la fois si votre niveau qualifie. Échangez-les sur le Hub des Codes. Après le spike, les tokens viennent des stages de Défi, de certains shops d’événements et des codes d’excuse après les shutdowns. Ne vous attendez pas à ce que l’Infinite imprime des Divine Tokens aussi vite qu’il imprime des Gems.

Si vous êtes fauché en tokens, farmez la route dans la vidéo, puis stop. Acheter des packs de tokens avec des Robux est optionnel, pas requis.

Pour quoi roll

Le consensus communautaire place toujours Crusader en haut des traits de dégâts. C’est le roll où vous vous arrêtez pour un DPS principal. Après cela, cherchez des traits qui ajoutent de la portée, du cooldown ou un type de dégâts pertinent pour le kit de cette unité. Une unité de farm veut économie ou cooldown, pas un trait de dégâts glass-cannon qui ne fait rien pour le Yen.

Les Malédictions sont l’autre slot que certaines unités exposent. Elles peuvent ajouter du pouvoir à un vrai coût. Une malédiction qui réduit le DPS de votre seul carry n’est pas « épicée », c’est une fuite. Rerollez les malédictions hors d’un keeper. Laissez les malédictions tranquilles sur une unité que vous vendrez.

Lisez l’encyclopédie des traits pour la liste nommée. Cette page est la politique de spend.

Ordre de spend

  1. L’unité est un keeper sur le tier list actuel.
  2. L’unité est déjà évoluée si l’évo est assez bon marché pour finir cette semaine.
  3. Vous avez un tableau de backup qui peut toujoursクリア le Story si vous brick un roll pour un jour.
  4. Roll jusqu’à ce que Crusader ou une alternative forte documentée tombe.
  5. Puis spendez les Stat Cubes et Perfect Stat Cubes.

Ne roll jamais un Legendary hors banner frais « pour voir. » Vous verrez un trait mid et vous sentirez engagé.

Erreurs communes

Répartir vingt tokens sur six unités vous laisse avec six traits mid. Garer chaque token sur un Secret que vous ne pouvez pas encore placer gaspille la semaine de farm. Roll pendant une semaine de banner quand vous pourriez remplacer l’unité demain est l’impatience. Attendez un patch si le changelog a déjà teasé une nouvelle émo pour cette ligne.

Si vous aimez le tracking, notez le trait sur slots d’équipe pour ne pas reroller la même unité deux fois parce que vous avez oublié.

Les traits ne remplacent pas le placement. Une unité Ground Crusader ne peut toujours pas tirer sur un flyer qu’elle ne peut pas cibler. Associez cette page avec placement et meilleures équipes.

Budget de tokens en pratique

Définissez un nombre avant d’ouvrir le point Traits. Vingt tokens sur un carry est une session. Deux tokens sur dix unités est un gâchis. Si le nombre atteint zéro sans Crusader, stop. Jouez les Défis ou attendez le prochain code d’excuse. Le tilt rolling est comment les Divine Tokens disparaissent.

Écrivez le trait actuel sur slots d’équipe pour ne pas reroller une unité que vous avez déjà aimée parce que vous avez oublié.

Si une évolution consomme la carte, attendez de roll jusqu’à ce que le nouveau tag existe. Roll la base et ensuite remplacer la carte est un don.

Les malédictions qui semblent « worth it » sur une capture échouent souvent sur l’Infinite parce que le revers frappe la vague où vous struggles déjà. Préférez un trait mid propre sur un high roll maudit que vous ne pouvez pas expliquer.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel est le meilleur trait ?

Crusader est le stop roll habituel pour DPS. Les unités de farm veulent économie ou cooldown à la place.

Devrais-je reroller les malédictions ?

Oui sur les keepers si la malédiction coupe les dégâts ou la portée. Non sur les unités que vous remplacerez.

Les codes donnent-ils des Divine Tokens ?

Beaucoup le font, spécialement les codes de mise à jour et d'excuse. Échangez-les avant de commencer un long farm de Défi.