Mejores DPS en Anime Crusaders
Elige un carry por clase de objetivo. Tres DPS de Ground que se superponen no son un plan de daño.
Las unidades de daño ganan jefes de Story y sostienen Infinite después de la oleada donde las unidades de farmeo caen. Esta página rankea solo DPS. Los soportes viven en mejores soportes. Los nombres completos están en el hub de lista de tiers.
Carrys de Hill
Los tiles Hill ven voladores y a menudo tienen mejores líneas de rango. Cell (ULTRA PERFECT) y Goko (Perfected Ultimate) son los nombres Hill actuales que la gente realmente coloca. Freeran (Timeless Mage) y Soi Fun (Death Sting) cubren mapas que castigan el rango corto. Golden Spirit (Divine) es el Hill premium si posees la evo.
Si no posees ninguno de esos, un Golden Freezo o Goko base aún limpia trabajos Hill tempranos. Evoluciona con la guía de evolución antes de gastar Tokens Divinos.
Carrys de Ground
Sun Woo (System) sigue siendo el carry Ground de invocación de sombras cuando puedes permitirte la curva de mejora. Ichi (Masked Vizard), Vejita (Ultimate Majin), Esdead, Powaa y Maki (Authority) son los nombres Ground de Update 4–6 que reemplazaron muchas Legendaries del launch. Sin (Seven Seas) y Rookie (Rising Adventurer) llenan mapas que quieren un carril largo, no un grupo.
Las unidades de sangrado estilo Toju y las unidades de espada estilo Haein de listas más antiguas aún funcionan como Ground presupuesto. No son lo que gastas pity.
Carrys Hybrid
Beyond Heaven, Sun God vs Dragon, Vegeto, Ayzen (Perfect), Phoenix (Rebirth), Gilgamesh y Twenty One existen para que puedas cubrir un mapa desordenado con menos colocaciones. Los Hybrid son caros. Coloca uno. No llenes cada tile con Hybrid porque una miniatura dijo “meta”.
Brulo (Rage) y Shadow (Atomic) de S-tiers más antiguos siguen siendo damage Hybrid-adyacente decente si ya los evolucionaste. No hagas reroll de una cuenta nueva hacia ellos si el banner actual es un Hybrid con nombre arriba.
Cuántos DPS necesitas
Dos. Uno que pegue aire, uno que borre el carril. Un tercer DPS solo ocurre después de que una unidad de farmeo y un buffer están caídos. Ver huecos de equipo y mejores equipos.
Gasta Gems en el rol que te falta. Si tu Hill está vacío, un Secret de Ground no arregla la filtración. Confirma objetivo en colocación antes de evolucionar.
Los principiantes deben abrir unidades para principiantes en vez de esta página. Perseguir Cell antes de poseer una unidad de farmeo es cómo muere Infinite en oleada veinte.
Curvas de mejora
Algunos carries se ven débiles en nivel uno y se vuelven el mapa al máximo. Los invocadores estilo Sun Woo están en ese grupo. No los sientes después de una etapa barata de Story. Dale a la curva de mejora un Infinite real antes de gastar pity en un reemplazo.
Otros carries son front-loaded y luego son superados. Esos están bien como Ground temporal hasta que caiga el Mythic destacado. No viertas Perfect Stat Cubes en un temporal.
Las verificaciones de elemento existen en algunos portals. Un DPS top que es el elemento equivocado aún pierde. Lee el ticket. La página de eventos es donde ese ticket suele vivir.
Si dos DPS quieren el mismo tile, el que pega aire gana el argumento en mapas mixtos. El daño solo de carril puede sentarse un tile atrás.
Noches de elemento y ticket
Un nombre top que es el elemento equivocado en un ticket de portal es un flex, no un carry. Lee la puerta. La página de eventos es donde esos tickets suelen vivir.
Si dos DPS quieren el mismo Hill, el que también pega aire se queda. La carta de solo carril se sienta un tile atrás o en el banco.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es el mejor DPS único?
No hay uno. Posee un Hill o Hybrid que pega aire y un Ground que sostiene el carril. Ese par vence a cualquier Secret solitario.
¿Debo reemplazar a Sun Woo?
Solo si ya posees un carry Ground más nuevo que has evolucionado. Un Sun Woo construido aún limpia la mayoría de Story.
¿Los antiguos DPS de S-tier están muertos?
Son peor valor en banners nuevos, no inútiles. Guarda la copia evolucionada.
¿Debo hacer pity en un DPS que no puede pegar aire?
Solo si tu trabajo de Hill ya está lleno. Los mapas mixtos castigan tableros de solo carril.